Reglas del Foro Preguntas Frecuentes
     MU Online - The best game online.     El Chacal De La Verdad     CdKeyStore     

No estás conectado. Conéctate o registrate

Regresar [D2U2] ZombiEnators  » Mapping » Tutoriales

  [Tutorial] Efecto real de luz.



Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

el Mar Oct 05, 2010 7:20 pm

#1

S.W.A.T_Rifle


100 - 199 posts
Mensajes Mensajes: 134
Registrado Registrado: 10/09/2010
Edad Edad: 17
País País: Venezuela
Sexo Sexo: Masculino
Bueno, Aca saco mas tutos xD! lo hare simple y claro Smile!

Empezemos con este efecto bien realista:

Empezamos a Crear Un lugar de donde Proviene la luz (Por ejemplo aca un agujero en el techo)

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Creamos un solido con la forma de el lugar/objeto donde estaria Puesta la luz. En Esta parte hay que tener en cuenta la inclinacion xd, altura y la forma que va a Tener la lucesita xd. Para hacer este efecto se necesita Una Textura especifica a la que llamo: FADE!

Miren la imagen:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Veremos el solido que acabamos de crear, que sera nuestra luz, lo convertimos en "func_illusionary" (Ctrl + T) y los siguientes status:

Render Mode: Additive
FX Amount: 40 *
Non-Solid: Yes
(Yo uso 40 en este mapa, pero cualquier cantidad entre 50 y 20 les va a quedar bien tambien)

Me da de resultado esto:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

saludos, x.x...xD

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba  Mensaje [Página 1 de 1.]

Regresar [D2U2] ZombiEnators  » Mapping » Tutoriales

  [Tutorial] Efecto real de luz.


Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.