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  Guia para pasar el RECO (Sven Coop)



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el Vie Ago 20, 2010 7:58 pm

#1

Compadrito


Mod Global
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Bueno amigos, no se si algunos de ustedes jugaran el MOD de Half life llamado Sven Coop Uno de tantos mapas es uno llamado

RECO, que es el mapa de Resident Evil 1, bastante complicado, en vista de que no existia guia alguna en español, me tome la libertad de traducir una, aqui se las dejo.


Nota
Esta guia es traducida por mi, derepente hay algunas partes confusas por la traduccion, pero creeanme, esta mil veces mejor que cualquier traduccion por google.

Inicio:
Cuando empiece el mapa, estaras en un cuarto oscuro, date la vuelta y veras que tienes 2 opciones de dificultad
Normal y Insane. eres libre de escojer la que tu prefieras.

Cuando empiece el juego apareceras en un cuarto del que puedes salir rapido, por la puerta sola, ya que no puedes salir
por la puerta doble. Esto te llevara a el recibidor, camina hacia el sujeto que esta tirado en el suelo. Se formulara una
escena donde el te pide el antidoto. Recoje el arma que el tiene, sube las escaleras, gira a la derecha y al final del pasillo
estara un cuchillo. Toma el cuchillo (si quieres), luego procede a pasar por las puertas dobles del segundo piso, estaras en el
segundo piso del comedor, toma la ruta de la izquierda, y dispara a la silla del primer piso, del comedor, asi esa puerta estara
desblockeada, entra a el proximo cuarto. camina por el corredor, veras un sobreviviente, ve tras el, tu oiras unos gritos.
Esto sera todavia en el 2do piso, asi que ve hacia la puerta a la derecha de las escaleras y entra al cuarto.

Seras emboscado por unos zombies, matalos a todos y mata a cualquiera fuera del corredor cuando salgas, dirigete al final del pasillo,
revisa el cuerpo, no tiene pulso, pero conseguiras unas balas, abre la puerta. Desde aqui, ve al final del pasillo hacia las puertas
dobles, estan cerradas, revisa la parte entre el ascensor y las puertas, y ve el papel en la pared. Tu necesitaras dos estatuas para
poder pasar por las puertas dobles. Si revisas el control del ascesor, necesitaras una llave. Regresa alrededor de la esquina y encontraras
un cuarto de medicina, entra y encontraras el antidoto. En el mismo cuarto and lo mas alto, encontraras balas para la pistola. Regresa a el
Recibidor, cuando regreses tu amigo no estara, pero estara una llave, ahora sonara una musica espeluznante, esto es solo el inicio de la mision.

Solo el Inicio:
Desde aqui pasa por las puertas dobles del primer piso, y pasa por la puerta electronica. Ve hacia la izquierda, mira hacia arriba y veras a el mismo
sobreviviente. Pero luego el te ve y escapa. De todos modos, procede por aqui, pero a tu izquierda veras un anillo de bodas en el piso. Ahora continua a la derecha
hasta que tu veas otras puerta electronica, sigue por alli, Dirigete a la izquierda en este pasillo, y camina a el final, a tu derecha hay una escalera, subela y
date la vuelta. Y dirigete a otra puerta electronica. Aqui es donde estaba el sobreviviente, pero el ya no esta, a tu izquierda esta una escopeta. Continua caminando
y veras una ventanilla, pero antes de pasar por aqui, mira a tu alrededor y cruzando la piscina de quimicos. Alli ahi un MO disk, para conseguirlo, brinca por los bordes
de la piscina y luego brinca a la corniza para conseguirlo. Ahora Regresate, y ve hacia la ventanilla.

En la ventanilla, continua el camino, y a la derecha estara un chaleco, y a la izquierda la ruta por la cual debes seguir, cuando te dejes caer, veras el espiritu de un cientifico
ser arrastrado. Ve por esta puerta y veras a el Licker(Lamedor en español :$) por primera vez. Despues que se corte la escena, podras matarlo pero, si quieres conservar balas, el no
te hara nada al menos de que alguien mas le dispare, toma las balas de la escopeta que estan en uno de los gabinetes, tambien encontraras municiones de magnum. Dirigete a las puertas dobles
cuidate por aqui desde los recobradores podrian aparecer. A la izquierda esta cerrado por el momento, asi que procede por las puertas de la derecha. Por alli hay unas escaleras a la izquierda,
pero antes de ir por ahi, ve a la derechaa la puerta que esta alli, estara cerrada y necesitaras una Tarjeta para abrirla, detras de ti ahi una caja, recojela y unas balas apareceran unas balas
en el cuarto de municiones.

Ve escaleras arriba y dirigete hacia la puerta, gira a la derecha y continua hacia abajo, ve hacia la puerta metalica y agarra las municiones y la tarjeta. Regresa escaleras abajo y pasa por la puerta
que estaba cerca de las balas, Adentro esta un llamarada, y un "Wedge" (no me acuerdo que significa esto), y a tu izquierda esta una caja de control para accionar la energia. Despues de la escena, regresa
por las puertas dobles y ve hacia la parte izquierda del corredor, una vez en este cuarto, agarra las municiones y el MO Disk, Ahora a Crimson Head aparecera para matarte, pidele a tu compañero que abra la puerta
para matarlo.

En las alcantarillas:
Dirigete hacia donde conseguiste la tarjeta pero ve hacai la otra puerta electrica, segui el corredor y entra en el ascensor, cuando subas aqui, camina hacia la puerta electrica y corre hacia el cientifico, despues
de la escena, el cientifico se transformara, matalo rapido, esto es una pelea sencilla si tu corres alrededor de los tubos del laboratorio. Despues de la pelea, revisa las computadoras para recibir un codigo, salte de
esta area y ve hacia las escaleras y entra a la puerta electronica de la izquierda. Agarra el emblema de madera y regresa a la mansion, exactamente a el area donde viste el primer sobreviviente. Ahora baja las escaleras,
debajo de las escaleras encontraras algo de vida, y una puerta blockeada, pero no por mucho, continua hacia la esquina.

Un zombie entrara por la puerta, matalo. Y entra al cuarto de la derecha, En la cama estan algunas balas de escopeta, y en el escritorio esta un documento, leelo y si quieres abre la puerta para matar a el zombie detras de la puerta
continua y gira a la derecha a la casa verde. Adentro mueve la piedra alrededor de la piscina a la zona con un plato de metal en el suelo. Inserta el "Wedge" aqui y empuja la piedra en el plato. En el estante hay vida y detras de ti, a
caido una estatua de diosa, recojela.

Salte del cuartoo y ve hacia abajo, toma la izquierda, y ve hacia la puerta del final, a la a la derecha esta un cuarto de Tea con una escopeta and la silla y muy al final del corredor, esta un bar, entra aqui. Adentro Recoje un pad en la mesa,
conseguiras una Ganzua, y luego coloca el emblema de madera en el agujero. A tu derecha estara algo de vida y municiones, recojelas si quieres, y continua a la nueva area. Salta dentro del emblema de oro y recojelo. Espera aqui y la puerta se cerrara
y un licker compensara a romper todo en su camino, matalo y ve hacia este agujero y coje hacia la izquierda. pasa la puerta, y luego pasa la puerta opuesta. Esto es el primer piso del comedor, cerca de la puerta doble, estara un chaleco. Coloca el emblema
en el agujero, cerca de la chimenea, Parte de la pared se abre, entra por la puerta, a la izquierda esta un Uzi y un gancho (un chupa chupa :$), recojelos, y luego un Crimson aparecera, matalo y regresa a los laboratorios, asegurate de tener el cuchillo contigo.

Ahora desde el corredor de 3 pasillos, pero en el camino hay sombies pero pueden ser facilmente evadidos, ve hacia la puerta electrica a la cual no haz entrado, sigue el corredory luego usa la terminal para abrir la puerta, aqui hay dos formas diferentes de bajar,
la primera no es arriesgada, consigue un compañero que se quede arriba y usa el gancho con el y salta por el agujero, y bajaras lentamente, encontraras algo de vida tambien. La segunda forma es baminando por el agujero que esta en el suelo pero pegado a la pared del norte
luego rapidamente muevete hacia atras para que llegues hacia el final del agujero, una vez abajo puedes usar la terminal, para activar el ascensor para que tus otros compañeros bajen, pero tu puedes usar solo un boton por ahora.

Las cañerias:
Desde aqui, abre la ventanilla, y entra. Una vez adentro, toma la izquierda, y dirigete hacia abajo y ve a la derecha. Sigue esto hasta que llegues al final y saca tu cuchillo. Arrojalo adentro de las alcantarillas y empieza a romper el vidrio, sigue haciendo esto hasta que lo rompas
tal vez tome algo de tiempo pero es mejor para guardar municiones, una vez lo rompas, gira la valvula, y consigue una minigun y dispara a los guardias de seguridad de umbrella hasta la muerte, y quedate hasta que las toxinas tomen efecto, despues de que esto este hecho, camina afuera
de esa area, y toma la derecha y sigue a el area a la vista. Alli hay una puerta, salta hacia ella y escala, toma la izquierda y veras una escena corta, lanzaras una bengala hacia abajo, salta hacia abajo, ahi enfrente, de ti esta un cocodrilo gigante, con mucha vida, no gastes municiones
ve hacia el cuerpo de un guardia y toma su rifle, ahora presiona la caja de la esquina derecha de donde esta el agujero. Esto empezara a drenar el sitio, asi que mantente nando alrededor lo suficientemente alto para que el cocodrilo no pueda alcanzarte, su vida empezara a disminuir por el drenaje
y una vez que este muerto, recibiras una llave de su cuerpo.

Seguir Sobreviviendo:
Ahora regresate a la mansion, sigue x las alcantarillas y toma la derecha y siguelo hasa que puedas ver una puerta de metal, Pasa por ella, a la derecha esta algo de vida que necesitaras, sube las escaleras, ahora toma el ascensor hacia arriba, Y la terminal que esta arriba puede ser usada ahora para ir hacia
abajo, regresa a el recibidor si necesitas balas para la pistola, dirigete escaleras abajo y ahora puedes ver el sobreviviente, entre a el cuarto donde necesitaras la Ganzua, Municiones aparecen aqui, ahora dirigete a la esquina y ve hacia el cuarto donde necesitas la llave, en el cuarto esta una M4 y
un MO disk. Ve hacia el laboratorio, tendras una boss battle con el cientifico y usara la computadora del segundo piso para blockear algunos cuartos, Ve afuera, a las escaleras y ve hacia la puerta electrica donde conseguiste el emblema de madera, la segunda puerta electrica esta abierta, y hay un crossbow,
y en la esquina hay una caja roja, alli hay partes de escopeta y puedes armar una con ellas.

Regresa alas alcantarillas. El sitio esta ahora inundado, ahora toma las escaleras abajo y abre la puerta, dispara a el tiburon con tu pistola, facil de matar, Ve hacia el area donde peleaste con el cocodrilo, pero toma ve hacia la puerta de metal, y toma la primera puerta, sube las escaleras, continua por la
ventanilla, a la izquierda esta un rifle y a la derecha es el camino que debes seguir.

Nadando con los Tiburones:
Mata el licker despues de caer abajo. AHora asegurate de tener la vida full, ve hacia la unica puerta electrica que hay, esto luce como una muerte segura, pero tienes que ir bajo el agua, sigue el camino hacia abajo hasta la puerta electrica, y gira a la izquierda donde podras ver un cazador y un hombre desnudo
en un tubo. En el cuarto, cerca de aqui estan algunas municiones y un chaleco y abajo de esto esta un sitio donde conseguir oxigeno, regresa nadando hacia la derecha pasando por el tanque de los tiburones grandes. Cuidado con el tiburon gigante, trata de que un compañero lo distraiga, busca la llave en la mesa y
regresa por las escaleras cerca del cuarto donde conseguiste el escudo de madera. Ve hacia la unica puerta donde la puerta verde esta abierta, toma el clip y la valvula que estan en la plataforma, Ve abajo donde esta el tiburon y usa la valvula en el tubo. Consigue algo para distraer el Gorger y ve hacia la derecha
donde esta una gran puerta abierta, y mira el agujero en el techo. Escala y agachate para salir, alli hay un tren.

Empieza una escena corta, y Maithus esta ahora en el recibidor. Pero adentro del tren esta otra estatua y municiones, y al lado derecho del tren esta otro rifle con municiones, alrededor en la misma area hay vida. Ahora regresa debajo del agua y ve hacia el recibidor y mata a Maithus, y ve hacia el ascensor del segundo piso
donde necesitas la llave, tu puedes tomar el elevador hacia abajo y alrededor de la esquina esta una Shotbox, para hacer cartuchos de escopeta en el cuarto de municiones, esto sera muy util, con el ultimo jefe. Ahora coloca las estatuas (Esto es irritante, porque ellas no siempre encajan) y ve hacia la libreria.

Tiempo para el jefe Final:
Mata el zombie y ve hacia el siguiente cuarto, presiona el switch, Alli hay una caja con una magnum, tambien muy util para hacer balas para magnum, y algunos cartuchos de escopeta, y tambien una en la biblioteca, Aqui hay una piedra en este cuarto, empujalo al cuarto anterior y ponlo en el plato, cerca del papel de la pared.
Una biblioteca se movera, es un baño, Ve adentro del agujero y abra una escena corta, Maithus lo matara, y tirara del gatillo (??? esta parte no la entendi bien), Mata a Maithus un solo tiro lo hara, luego ve hacia la esquina, el Archvile esta esperando, ayudado por tu equipo lucha hasta que muera, no tengas piedad, dispara a
la cabeza, Empezara a romper las paredes, pero no lo dejes llegar al corredor, dond te encontraste por primera vez a los zombies, una vez muerto tu tendras el virus, ahora ve detras de la escalera y entra por la puerta, toma el ascensor hacia abajo y ve hacia el tren, presiona los controles....

Mision Terminada!...

Este es el link Original de la guia en ingles:
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Por si alguno quiere logra hacer una traduccion mejor y mas simplificada es libre de postearla aqui tambien.

Atte: CompadritoW.

Espero les sirva Wink



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el Vie Ago 20, 2010 8:04 pm

#2

XEscandonXD_


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muchas gracias compa me hacia falta muy buen a porte la voy a poner a prueba y te dire q tal gracias

att: XEscandonXD

el Sáb Ago 21, 2010 12:36 am

#3

Compadrito


Mod Global
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Ya probamos la guia xD primeros en la comunidad en pasar el RECO son xDD Rexpa, URi y CompadritoW xD jajajaja



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el Sáb Ago 21, 2010 10:04 am

#4

XEscandonXD_


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Compadrito escribió:Ya probamos la guia xD primeros en la comunidad en pasar el RECO son xDD Rexpa, URi y CompadritoW xD jajajaja


se me callo el net T_T

el Sáb Sep 25, 2010 4:55 pm

#5

YOYOMV


Mapper
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grax compa lo nesesitaba no lo lei completo pero me sirve gracias no c como dart los puntos espero qme digan como

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