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Plugin: FrostNades
Autor: XxAvalanchexX
Version: 2.09
Descripcion:
Este plugin convierte tus granadas en granadas congelantes. cuando son golpeados por la explosión, tu tienes gran oportunidad de enfriarlos, reduciendo su velocidad de movimiento, y una pequeña oportunidad de congelarlos totalmente en el lugar de la explosion. Mientras más cerca esté del centro de la explosión, mayor son tus posibilidades de conseguir enfriarlos o congelarlos. La granada congelante tambien causa un daño minimo.
Requerimientos:
Cvars:
Descarga:
FrostNades (172.43 KB)
PD: Continuo la traduccion mas adelante
Autor: XxAvalanchexX
Version: 2.09
Descripcion:
Este plugin convierte tus granadas en granadas congelantes. cuando son golpeados por la explosión, tu tienes gran oportunidad de enfriarlos, reduciendo su velocidad de movimiento, y una pequeña oportunidad de congelarlos totalmente en el lugar de la explosion. Mientras más cerca esté del centro de la explosión, mayor son tus posibilidades de conseguir enfriarlos o congelarlos. La granada congelante tambien causa un daño minimo.
Requerimientos:
- AMXX 1.80 o superior
- Modulo Cstrike
- Modulo Fakemeta
- Modulo Ham Sandwich
Cvars:
- fn_enabled (Por defecto 1) - Alterna el plugin
- fn_override (Por defecto 1) - Si se establece, Las granadas congelantes reemplazan las granadas regulares. de lo contrario, tiene que escribir /fn o /frostnade para comprar una.
- fn_nadetypes (Por defecto 4) - Define cual granada se reemplazada por la granada congelante. 1 = flashbang, 2 = HE grenade, 4 = smoke grenade.
- fn_teams (Por defecto 3) - Cuales son los equipos que están autorizados a comprar o utilizar las granadas congelantes. 1 = T solamente, 2 = CT solamente, 3 = ambos equipos.
- fn_price (Por defecto 300) - cuánto cuesta una granada congelante, si no se utiliza fn_override.
- fn_icon (Por defecto 1) - definir cuando se muestra el icono de copo de nieve. Si se establece a 1, se muestran cuando usted es dueño de una granada de congelante. Si se establece en 2, se muestra cuando se enfria o Congela. Si se pone a 0, nunca se muestra.
- fn_limit (Por defecto 0) - if set above 0, you can only buy this many frost grenades per life, if not using fn_override.
- fn_buyzone (Por defecto 1) - if you have to be in a buyzone to buy a frost grenade, if not using fn_override.
- fn_color (Por defecto "0 206 209") - the RGB color of the frost grenade. set this to "team" to use the color of the team of the player who threw it.
- fn_by_radius (Por defecto 0.0) - if set above 0.0, frost grenades work slightly differently. they will always chill you, and will always freeze you if you are at least this percentage close to the blast. ie: set this to 60.0, and you will always be frozen if you are at least 60% from the edge of the circle to the center. suggested by X-olent.
- fn_hitself (Por defecto 1) - if a player can be hit by his own frost grenade.
- fn_los (Por defecto 1) - if a player has to be in the line of sight of a frost grenade to get hit by it.
- fn_maxdamage (Por defecto 20.0) - damage dealt to a player at the center of the blast.
- fn_mindamage (Por defecto 1.0) - damage dealt to a player at the edge of the blast.
- fn_chill_maxchance (Por defecto 100.0) - chance that a player at the center of the blast will get chilled, if not using fn_by_radius.
- fn_chill_minchance (Por defecto 100.0) - chance that a player at the edge of the blast will get chilled, if not using fn_by_radius.
- fn_chill_duration (Por defecto 7.0) - how long, in seconds, the chill effect lasts.
- fn_chill_variance (Por defecto 1.0) - the variance in how long the chill lasts. ie: duration = 7.0, variance = 1.0, it can last anywhere from 6.0 to 8.0 seconds.
- fn_chill_speed (Por defecto 60.0) - the percentage of regular speed that a player moves while chilled.
- fn_freeze_maxchance (Por defecto 110.0) - chance that a player at the center of the blast will get frozen, if not using fn_by_radius.
- fn_freeze_minchance (Por defecto 40.0) - chance that a player at the edge of the blast will get frozen, if not using fn_by_radius.
- fn_freeze_duration (Por defecto 4.0) - how long, in seconds, the freeze effect lasts.
- fn_freeze_variance (Por defecto 0.5) - the variance in how long the freeze lasts. ie: duration = 4.0, variance = 0.5, it can last anywhere from 3.5 to 4.5 seconds
Descarga:
FrostNades (172.43 KB)
PD: Continuo la traduccion mas adelante

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Si podrías continuar con la traducción de los Carvs te lo agradeceria.