Urb4n Six


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Registrado: 06/01/2010
Edad: 21
País: 
Este es el ejemplo a seguir:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
1ro:Creamos cuatro solidos:
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2do:Cuatro solidos mas, pero modificados:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Como se hacen estos 4 modificados?:
1ro:Hacen un solido comun:
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2do:Lo seleccionan y con la herramienta "manipulacion de vertices" lo modifican asi:
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Luego copian 4, y los invierten o giran para que qede como en la foto.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
3ro:Ahora para darle un poco mas de detalles le agregamos estos dos solidos amarillos que tienen luz propia, la textura se llama "yellow".
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
4to:Buscamos la textura "water", la que quieran, y la ubicamos como en la foto:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Al agua la seleccionamos y le damos la funcion "func_water":
Render mode:Texture - some light
FX Amount - 200
5to:Ahora le agregan el detalle de las luces:
Las texturas para eso son "black", y "light"
Ahi terminamos.
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Como se hacen estos 4 modificados?:
1ro:Hacen un solido comun:
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2do:Lo seleccionan y con la herramienta "manipulacion de vertices" lo modifican asi:
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Luego copian 4, y los invierten o giran para que qede como en la foto.
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3ro:Ahora para darle un poco mas de detalles le agregamos estos dos solidos amarillos que tienen luz propia, la textura se llama "yellow".
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4to:Buscamos la textura "water", la que quieran, y la ubicamos como en la foto:
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Al agua la seleccionamos y le damos la funcion "func_water":
Render mode:Texture - some light
FX Amount - 200
5to:Ahora le agregan el detalle de las luces:
Las texturas para eso son "black", y "light"
Ahi terminamos.
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