Urb4n Six


Mensajes: 34
Registrado: 06/01/2010
Edad: 21
País: 
Buenas, ahora es hora de hacer una puerta:
1ro:Buscan una textura de puerta "door", hacen la puerta como cualquier solido.
2do:Con la textura "origin" (es verde con una cara) , hacen lo que muestra la foto:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
3ro:Seleccionan las dos cosas (la puerta y el origin, manteniendo apretado "ctrl"), y luego apretan "ctrl + t" y le dan "func_door_rotaring" y listo, ya esta, ahora tienen una puerta rotatoria
Pero si quieren una puerta corrediza es asi:
1ro:Hacen la puerta que quieran, la seleccionan y apretan "ctrl + t", y le dan la "func_door" , pero antes de cerrar la ventana se fijan en lo siguiente, la direccion en la que se correra la puerta:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Con la orientacion "yaw" espesifican para adonde se abrira la puerta, como se orientan?, muy simple si fijan en la camara "top (x/y)", si la flechita de "yaw" apunta a la derecha se abrira hacia la derecha y asi se van dando cuenta.
Opciones avanzadas:
"Speed" : Pueden agregarle el valor que quieran.
"Move sound" : Ahi elijen el sonido que quieran cuando se abra la puerta.
"Stop sound" : Aca lo mismo, pero para cuando se cierre.
"Deley before close" : Estos son los segundos que permanesera abierta la puerta.
"Demage" : El daño que nos producira si la blokeamos.
Bueno eso es todo, saludos.
[/b]
1ro:Buscan una textura de puerta "door", hacen la puerta como cualquier solido.
2do:Con la textura "origin" (es verde con una cara) , hacen lo que muestra la foto:
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3ro:Seleccionan las dos cosas (la puerta y el origin, manteniendo apretado "ctrl"), y luego apretan "ctrl + t" y le dan "func_door_rotaring" y listo, ya esta, ahora tienen una puerta rotatoria
Pero si quieren una puerta corrediza es asi:
1ro:Hacen la puerta que quieran, la seleccionan y apretan "ctrl + t", y le dan la "func_door" , pero antes de cerrar la ventana se fijan en lo siguiente, la direccion en la que se correra la puerta:
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Con la orientacion "yaw" espesifican para adonde se abrira la puerta, como se orientan?, muy simple si fijan en la camara "top (x/y)", si la flechita de "yaw" apunta a la derecha se abrira hacia la derecha y asi se van dando cuenta.
Opciones avanzadas:
"Speed" : Pueden agregarle el valor que quieran.
"Move sound" : Ahi elijen el sonido que quieran cuando se abra la puerta.
"Stop sound" : Aca lo mismo, pero para cuando se cierre.
"Deley before close" : Estos son los segundos que permanesera abierta la puerta.
"Demage" : El daño que nos producira si la blokeamos.
Bueno eso es todo, saludos.
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