HH


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Registrado: 24/07/2008
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Bueno esto es muy facil y se los explicare de manera concreta..
todo mapper debe tener el hl-cs.fgd, asi q busquen ese archivo y abranlo en el block de notas
lo que tienen q hacer es muy sencillo, primero deben buscan en esa lista donde diga:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
bueno en las parte donde les señale , en donde dice sprite sustituyan por studio ej:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
y listo el pollo podran mapear viendo los mdl.
PD: para ver los mdl antes de ponerlos necesitan HLMV
si quieren sabes como introducir modelos al vhe vean mi guia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
todo mapper debe tener el hl-cs.fgd, asi q busquen ese archivo y abranlo en el block de notas
lo que tienen q hacer es muy sencillo, primero deben buscan en esa lista donde diga:
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bueno en las parte donde les señale , en donde dice sprite sustituyan por studio ej:
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y listo el pollo podran mapear viendo los mdl.
PD: para ver los mdl antes de ponerlos necesitan HLMV
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